# resolvePosition

Canonical: https://docs.shumoku.dev/ja/library/api/resolvePosition
Language: ja

@shumoku/core · 0.4.0 · function

# resolvePosition

[ソース](https://github.com/konoe-akitoshi/shumoku/blob/main/libs/@shumoku/core/src/layout/interaction.ts#L94)

APIの説明は英語のcanonical sourceを表示しています。

Resolve position of any rectangle against all obstacles (nodes + subgraphs). Delegates to the engine's geometric solver so editor / renderer / layout all use the same collision rules.

```
resolvePosition(rect: { h: number; w: number; x: number; y: number }, obstacles: { h: number; w: number; x: number; y: number }[], gap?: number): { x: number; y: number }
```

## パラメーター

| 名前 | 型 | 説明 | 既定値 |
| --- | --- | --- | --- |
| `rect` | `{ h: number; w: number; x: number; y: number }` | 追加説明はありません。 | `—` |
| `obstacles` | `{ h: number; w: number; x: number; y: number }[]` | 追加説明はありません。 | `—` |
| `gap` | `number` | 追加説明はありません。 | `DEFAULT_NODE_GAP` |

## 戻り値

```
{ x: number; y: number }
```

[`libs/@shumoku/core/src/layout/interaction.ts:94`](https://github.com/konoe-akitoshi/shumoku/blob/main/libs/@shumoku/core/src/layout/interaction.ts#L94)
